> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.lunaria.gamesinfinity.com.br/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.lunaria.gamesinfinity.com.br/bancos/gemas.md).

# Gemas

Gemas são cristais lunares que você encaixa nos **espaços de gema** do equipamento. Cada monstro tem a sua, e ela dá um bônus fixo enquanto você usa a peça.

## Tipos

Cada Gema existe em três tipos: **bruta**, **lapidada** e **perfeita**. A tabela abaixo mostra o efeito da **lapidada**; os outros tipos mudam a força dele:

| Tipo     | Força do efeito |
| -------- | :-------------: |
| Bruta    |       70%       |
| Lapidada |       100%      |
| Perfeita |       120%      |

* Só o lado bom do efeito muda com o tipo: os efeitos ruins e os níveis de habilidade ficam iguais.
* A mesma Gema em duas peças não soma: vale a do melhor tipo.
* A Gema cai só do monstro dela, com **0,5%** de chance por abate. O tipo é sorteado na hora, pelas estrelas que você tem daquele monstro no [Bestiário](/bancos/bestiario.md):

| Estrelas | Atributos do equipamento perto do máximo | Espaços de gema no máximo | Gema que cai: bruta / lapidada / perfeita |
| :------: | :--------------------------------------: | :-----------------------: | :---------------------------------------: |
|     0    |              sorteio normal              |       chance normal       |               88% / 12% / 0%              |
|     1    |                    +3%                   |            +2%            |               82% / 17% / 1%              |
|     2    |                    +6%                   |            +4%            |               82% / 17% / 1%              |
|     3    |                    +9%                   |            +6%            |               75% / 23% / 2%              |

Ao todo, **335 Gemas**, pelo nível do monstro:

## Monstros de nível 1-19

| Gema                      | Monstro           | Nível | Efeito (lapidada)                                                                                            |
| ------------------------- | ----------------- | :---: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Gema de Caracol-Orvalho   | Caracol-Orvalho   |   1   | +1 de dextreza. Se utilizado por Bardos ou Dançarinas, concede ao invés +5 de dextreza.                      |
| Gema de Gelim             | Gelim             |   1   | +1 de VIT                                                                                                    |
| Gema de Rubelim           | Rubelim           |   2   | +1% de drop                                                                                                  |
| Gema de Saltador-Trevo    | Saltador-Trevo    |   3   | Aumenta a experiência recebida ao abater monstros da raça planta em 7%.                                      |
| Gema de Selenito          | Selenito          |   3   | SOR + 1                                                                                                      |
| Gema de Lagartixa-Areia   | Lagartixa-Areia   |   5   | Recupera 30 de vida ao matar um alvo com ataque de curta distância.                                          |
| Gema de Ouriço-Carrapicho | Ouriço-Carrapicho |   5   | Esquiva perfeita +2.                                                                                         |
| Gema de Caranguejo-Seixo  | Caranguejo-Seixo  |   6   | +1% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.                                                   |
| Gema de Larva-Verde       | Larva-Verde       |   6   | HP Máximo + 10.                                                                                              |
| Gema de Sapinho-Dedal     | Sapinho-Dedal     |   6   | Inflige 3% a mais de dano com Ataque Crítico.                                                                |
| Gema de Patinho-Junco     | Patinho-Junco     |   7   | +2% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.                                                   |
| Gema de Esquilo-Bolota    | Esquilo-Bolota    |   8   | Interrompe a recuperação de vida natural. Reduz em 2% o dano recebido de ataques físicos de curta distância. |
| Gema de Ouriço-Maré       | Ouriço-Maré       |   8   | AGI +1.                                                                                                      |
| Gema de Salgueiro         | Salgueiro         |   8   | Causa +4% de dano físico e mágico contra o elemento Terra                                                    |
| Gema de Besouro-Duna      | Besouro-Duna      |   9   | Aumenta a efetividade de curas vindo de habilidades em 2%.                                                   |
| Gema de Mamangava-Mel     | Mamangava-Mel     |   9   | Recupera 50 de vida ao desferir ataques básicos em monstros da raça peixe.                                   |
| Gema de Pintinho          | Pintinho          |   9   | +1 VIT.                                                                                                      |
| Gema de Sapo-Cogumelo     | Sapo-Cogumelo     |   11  | Dano físico contra a propriedade Fogo +5%                                                                    |
| Gema de Gaivota-Gatuna    | Gaivota-Gatuna    |   12  | +5% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.                                                   |
| Gema de Raposa-Espinheiro | Raposa-Espinheiro |   12  | +10 de mana.                                                                                                 |
| Gema de Mariposa-Lampião  | Mariposa-Lampião  |   13  | -30% de velocidade de locomoção. +5% de vida máxima.                                                         |
| Gema de Bebê Selvagem     | Bebê Selvagem     |   14  | Adiciona a cada ataque 0.1% de chance de causar Atordoamento no inimigo.                                     |
| Gema de Lebre-Cacto       | Lebre-Cacto       |   14  | 0,1% de chance de causar coma em monstros da raça Bruto ao atacar.                                           |
| Gema de Rato-de-Porão     | Rato-de-Porão     |   15  | -5% de dano recebido de elemento água.                                                                       |
| Gema de Rei Gelim         | Rei Gelim         |   15  | Se sorte for maior que 40, concede +3 de sorte. Aumenta a taxa de drop em +6%                                |
| Gema de Cordeiro-Nuvem    | Cordeiro-Nuvem    |   16  | +5% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                            |
| Gema de Cobra-Corda       | Cobra-Corda       |   17  | +3% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.                                                   |
| Gema de Esporo            | Esporo            |   18  | +1% de resistência contra elemento veneno.                                                                   |
| Gema de Vigia-de-Palha    | Vigia-de-Palha    |   18  | ATQ +4                                                                                                       |
| Gema de Vigia-de-Palha II | Vigia-de-Palha    |   18  | Diminui a defesa em 2%.                                                                                      |

## Monstros de nível 20-39

| Gema                             | Monstro               | Nível | Efeito (lapidada)                                                                         |
| -------------------------------- | --------------------- | :---: | ----------------------------------------------------------------------------------------- |
| Gema de Ovo de Besouro-Ladrão    | Ovo de Besouro-Ladrão |   20  | MDEF +4                                                                                   |
| Gema de Ovo de Besouro-Ladrão II | Ovo de Besouro-Ladrão |   20  | Aumenta a efetividade de curas vindo de habilidades em 1%.                                |
| Gema de Besouro-Ladrão           | Besouro-Ladrão        |   21  | Esquiva + 2                                                                               |
| Gema de Formiga-Cobre            | Formiga-Cobre         |   21  | DEF + 2                                                                                   |
| Gema de Javali-Espinhento        | Javali-Espinhento     |   22  | 5% de redução de dano a veneno.                                                           |
| Gema de Lesma-de-Bueiro          | Lesma-de-Bueiro       |   22  | FOR -2 / SOR +2                                                                           |
| Gema de Marmota-Serra            | Marmota-Serra         |   22  | Reduz em 5% o dano causado por monstros da raça Peixe.                                    |
| Gema de Ratazana-Sombra          | Ratazana-Sombra       |   22  | 1% de chance de conjurar aumentar agilidade nível 1 ao receber ataques físicos.           |
| Gema de Barata-Ferrugem          | Barata-Ferrugem       |   23  | STR + 2                                                                                   |
| Gema de Borboleta-Creme          | Borboleta-Creme       |   23  | Reflete 1% do dano de longa distância                                                     |
| Gema de Cacto-Andante            | Cacto-Andante         |   23  | Reduz em 5% o dano recebido da habilidade **Lança de Brasa**.                             |
| Gema de Formiga-Ama              | Barata-Ferrugem       |   23  | INT + 3                                                                                   |
| Gema de Verme-Vagalume           | Barata-Ferrugem       |   23  | VIT + 3                                                                                   |
| Gema de Familiar                 | Familiar              |   24  | Recupera 3 de vida ao executar um ataque normal.                                          |
| Gema de Mico-Cipó                | Mico-Cipó             |   24  | Aumenta em 300% a Efetividade de cura de HP do item \[Mel].                               |
| Gema de Caramelo                 | Caramelo              |   25  | +3% de resistência contra dano físico de elemento terra.                                  |
| Gema de Cágado-Oásis             | Cágado-Oásis          |   25  | +2% de crítico.                                                                           |
| Gema de Soldado-de-Lata          | Soldado-de-Lata       |   25  | +3% de dano de ataques de longa distância.                                                |
| Gema de Esporo Venenoso          | Esporo Venenoso       |   26  | Imunidade a ar tóxico. +1 de sorte.                                                       |
| Gema de Sanguessuga-de-Cano      | Sanguessuga-de-Cano   |   26  | Vida máxima +470.                                                                         |
| Gema de Chacal-Mirrado           | Chacal-Mirrado        |   27  | +2 de agilidade. Se utilizado por Gladiadores e suas evoluções, concede +3 de vitalidade. |
| Gema de Hidra                    | Hidra                 |   28  | +5% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.                                |
| Gema de Hipopótamo-Lama          | Hipopótamo-Lama       |   28  | +2% de resistência contra elemento veneno.                                                |
| Gema de Morcego-Vela             | Morcego-Vela          |   28  | Aumenta a eficácia de itens de cura em 5%                                                 |
| Gema de Ovo de Formiga           | Ovo de Formiga        |   28  | Hp Máximo +50                                                                             |
| Gema de Vespa-Labirinto          | Vespa-Labirinto       |   28  | 0.5% de chance de converter 7% do dano físico causado em vida.                            |
| Gema de Besouro-Ladrão Fêmea     | Besouro-Ladrão Fêmea  |   29  | 1% de chance de conjurar aumentar agilidade nível 1 ao receber ataques físicos.           |
| Gema de Guaxinim-Fumaça          | Guaxinim-Fumaça       |   29  | Reduz em 5% o dano recebido de ataques físicos de curta distância.                        |
| Gema de Ursinho-Costurado        | Ursinho-Costurado     |   29  | ATQ + 10.                                                                                 |
| Gema de Duende-de-Sol            | Duende-de-Sol         |   30  | Recebe 200% de dano a menos de Munak.                                                     |
| Gema de Venelim                  | Venelim               |   30  | Reduz em 1% a chance de quebrar equipamento.                                              |
| Gema de Vitória-Piranha          | Vitória-Piranha       |   30  | Defesa +2.                                                                                |
| Gema de Filhote-Pomes            | Filhote-Pomes         |   31  | Vida máxima +200.                                                                         |
| Gema de Lebre-Crescente          | Lebre-Crescente       |   31  | Vit +10.                                                                                  |
| Gema de Mineirinho-Lamparina     | Mineirinho-Lamparina  |   31  | Vida máxima -700. Força +5.                                                               |
| Gema de Arara-Batedora           | Arara-Batedora        |   32  | +4% de chance de acerto.                                                                  |
| Gema de Besouro-Chifre           | Besouro-Chifre        |   32  | Resistência a danos físicos a distância +3%.                                              |
| Gema de Musgo-Assombrado         | Musgo-Assombrado      |   32  | FOR + 2                                                                                   |
| Gema de Escriba-Escaravelho      | Escriba-Escaravelho   |   33  | +2% de resistência contra veneno.                                                         |
| Gema de Formiga-Lanceira         | Formiga-Lanceira      |   33  | DEF +3.                                                                                   |
| Gema de Carneiro-Bruma           | Carneiro-Bruma        |   34  | DES + 1                                                                                   |
| Gema de Salgueiro Ancião         | Salgueiro Ancião      |   34  | Causa +4% de dano físico e mágico contra o elemento fogo                                  |
| Gema de Guardião-de-Sebe         | Guardião-de-Sebe      |   35  | Recupera 1% da mana máxima a cada 5 segundos.                                             |
| Gema de Rastejador-Quartzo       | Rastejador-Quartzo    |   35  | Vida máxima -500. Força +5.                                                               |
| Gema de Anta-Mística             | Anta-Mística          |   36  | +4% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.                                |
| Gema de Aranha-Fuso              | Aranha-Fuso           |   36  | Aumenta a efetividade de todas as curas em 1%.                                            |
| Gema de Marelim                  | Marelim               |   37  | +10% de recuperação natural de vida.                                                      |
| Gema de Palhaço-de-Mola          | Palhaço-de-Mola       |   37  | 1% de chance de obter até 500 de Lunel ao abater monstros.                                |
| Gema de Rastejante-de-Linho      | Rastejante-de-Linho   |   37  | Vitalidade + 1.                                                                           |
| Gema de Diabrete-Moinho          | Diabrete-Moinho       |   38  | Ignora 3% da defesa da raça inseto.                                                       |
| Gema de Javali-Presa             | Javali-Presa          |   38  | SOR + 1                                                                                   |
| Gema de Mico-Castanho            | Mico-Castanho         |   38  | +10% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                        |
| Gema de Coruja-Acendedora        | Coruja-Acendedora     |   39  | Reduz em 7% a chance de quebrar armas.                                                    |
| Gema de Mãe-Urtiga               | Mãe-Urtiga            |   39  | Esquiva Perfeita +10.                                                                     |
| Gema de Redemoinho-Mirim         | Redemoinho-Mirim      |   39  | +6 de defesa.                                                                             |

## Monstros de nível 40-59

| Gema                           | Monstro               | Nível | Efeito (lapidada)                                                                                             |
| ------------------------------ | --------------------- | :---: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Gema de Acólito-Pálido II      | Acólito-Pálido        |   40  | Taxa de Crítico +2.                                                                                           |
| Gema de Bode-Ardósia           | Bode-Ardósia          |   40  | Aumenta o dano de habilidades cujo elemento seja vento em +3%.                                                |
| Gema de Canora-do-Recife II    | Canora-do-Recife      |   40  | -40% de vida máxima. O usuário fica imune a ser empurrado.                                                    |
| Gema de Encouraçado II         | Encouraçado           |   40  | +5 de esquiva.                                                                                                |
| Gema de Ostra-Pérola II        | Ostra-Pérola          |   40  | ATQ +2.                                                                                                       |
| Gema de Roedor-Carvão          | Roedor-Carvão         |   40  | Concede 4% de resistência contra Silêncio.                                                                    |
| Gema de Sentinela-Lírio II     | Sentinela-Lírio       |   40  | Aumenta em 7% a cura recebida de habilidades ativas.                                                          |
| Gema de Furão-Neve             | Furão-Neve            |   41  | Sorte +2.                                                                                                     |
| Gema de Lanterna-de-Ossos      | Lanterna-de-Ossos     |   41  | Tolerância a Maldição +3%                                                                                     |
| Gema de Pipa-Viva              | Pipa-Viva             |   41  | Esquiva +1.                                                                                                   |
| Gema de Bruto-Presa            | Bruto-Presa           |   42  | Esquiva +3.                                                                                                   |
| Gema de Fundeiro-Presa         | Fundeiro-Presa        |   43  | Concede +{DexStats/10}% de dano a longa distância.                                                            |
| Gema de Ganso-Trovão           | Ganso-Trovão          |   43  | Recebe +1 de vitalidade por cada 10 níveis.                                                                   |
| Gema de Lagarto-Cego           | Lagarto-Cego          |   43  | Dano físico a distância +2%.                                                                                  |
| Gema de Medusa-Sino            | Medusa-Sino           |   44  | Recupera 50 de mana ao desferir ataques básicos em monstros da raça peixe.                                    |
| Gema de Pipa-Viva II           | Pipa-Viva             |   44  | Adiciona 0.1% de chance de auto conjurar **Proteção Arcana** ao desferir ataques físicos.                     |
| Gema de Iguana-Bosque II       | Iguana-Bosque         |   45  | Se utilizado por Atiradores: +4 de dextreza.                                                                  |
| Gema de Lobo                   | Lobo                  |   45  | +5% de velocidade de locomoção (não funciona em mapas de guerra)                                              |
| Gema de Tamborileiro-de-Corda  | Tamborileiro-de-Corda |   45  | +7% de defesa provida da vitalidade.                                                                          |
| Gema de Xamã-Presa             | Xamã-Presa            |   45  | Imunidade a toxicidade de mapa. +6% de dano contra alvos com propriedade veneno.                              |
| Gema de Enguia-Lança           | Enguia-Lança          |   46  | Se o nível de base for maior ou igual que 60, concede +3 de vitalidade.                                       |
| Gema de Jarro-Canópico         | Jarro-Canópico        |   46  | Tolerância a Silêncio +4%.                                                                                    |
| Gema de Lince-Pinheiro         | Lince-Pinheiro        |   46  | +2 de agilidade                                                                                               |
| Gema de Abutre-Ancião          | Abutre-Ancião         |   47  | 0.1% de chance de autoconjurar **Sumiço Rápido** level 10 ao receber ataques.                                 |
| Gema de Aranha-Cem-Olhos       | Aranha-Cem-Olhos      |   47  | +5% de dano contra monstros da raça inseto.                                                                   |
| Gema de Cão-de-Guerra-Presa    | Cão-de-Guerra-Presa   |   47  | Imunidade a toxicidade de mapa. +6% de dano contra alvos com propriedade veneno.                              |
| Gema de Morcego-Sangria        | Morcego-Sangria       |   47  | Recupera 2 de SP ao atacar.                                                                                   |
| Gema de Pinheiro-Gelado        | Pinheiro-Gelado       |   47  | Adiciona +5% de dano mágico contra monstros pequenos                                                          |
| Gema de Canora-do-Recife       | Canora-do-Recife      |   48  | -3% de tempo de conjuração.                                                                                   |
| Gema de Gavião-Penhasco        | Gavião-Penhasco       |   48  | Permite o uso da habilidade **Roubar Cura** lv 3.                                                             |
| Gema de Mercador-Tumular       | Mercador-Tumular      |   48  | +3% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                             |
| Gema de Mico-Brasa             | Mico-Brasa            |   48  | Esquiva perfeita +5. CRIT +5.                                                                                 |
| Gema de Acólito-Pálido         | Acólito-Pálido        |   49  | Vida máxima -500. +2% de velocidade de ataque.                                                                |
| Gema de Escora-Viva            | Escora-Viva           |   49  | +2 de destreza.                                                                                               |
| Gema de Lince-Pinheiro II      | Lince-Pinheiro        |   49  | Reduz 2 segundos do cooldown da habilidade **Cicatriz de Trovão**                                             |
| Gema de Iaque-Sineta           | Iaque-Sineta          |   50  | +50% de dano mágico e físico contra o monstro Dunero.                                                         |
| Gema de Ostra-Pérola           | Ostra-Pérola          |   50  | +4% de dano físico e mágico contra elemento água.                                                             |
| Gema de Poeira II              | Poeira                |   50  | +7% de defesa mágica.                                                                                         |
| Gema de Flora II               | Flora                 |   51  | Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento terra em +7%.                                                  |
| Gema de Naja-Tumular           | Naja-Tumular          |   51  | Se o usuário possuir 99 ou mais de dextreza: +5 de força.                                                     |
| Gema de Sentinela-Lírio        | Sentinela-Lírio       |   51  | +50% de dano físico e mágico contra o monstro Mestre-dos-Ponteiros.                                           |
| Gema de Armadura Errante       | Armadura Errante      |   52  | +4% de defesa física.                                                                                         |
| Gema de Fundeiro-Presa II      | Fundeiro-Presa        |   52  | Ao infligir ataques físicos, pequena chances de infligir \[Caos] no oponente                                  |
| Gema de Sufocador-Alga         | Sufocador-Alga        |   52  | +7% de dano físico e mágico contra elemento fogo.                                                             |
| Gema de Cavaleiro-Coral        | Cavaleiro-Coral       |   53  | Torna o sapato indestrutível.                                                                                 |
| Gema de Duende-Espelho         | Duende-Espelho        |   53  | Diminui em 1 segundo o tempo de recarga da habilidade **Sumiço Rápido**.                                      |
| Gema de Jardineiro-Espinho     | Jardineiro-Espinho    |   53  | Reflete 1% do dano físico a distância recebido.                                                               |
| Gema de Magnólia Rubra         | Magnólia Rubra        |   53  | +1000 de capacidade de carga máxima.                                                                          |
| Gema de Marujo-Afogado II      | Marujo-Afogado        |   53  | Recupera 300 de vida a cada 5 segundos. Ao desequipar um item com esta gema, reduz a vida do usuário em 1000. |
| Gema de Alce-Galho             | Alce-Galho            |   54  | Permite o uso da habilidade **Muralha de Aço Vivo** nv. 1.                                                    |
| Gema de Coveiro-Encurvado      | Coveiro-Encurvado     |   54  | Interrompe a recuperação de mana natural. Reduz em 2% o dano recebido de ataques físicos de curta distância.  |
| Gema de Encouraçado            | Encouraçado           |   55  | +3% de defesa vital.                                                                                          |
| Gema de Iguana-Bosque          | Iguana-Bosque         |   55  | Diminui em 40% o custo de mana da habilidade **Pó de Fuga**.                                                  |
| Gema de Marujo-Afogado         | Marujo-Afogado        |   55  | +4% de vida máxima.                                                                                           |
| Gema de Múmia                  | Múmia                 |   55  | Recupera 7 de vida ao matar monstros com ataques mágicos.                                                     |
| Gema de Urso-Turfa             | Urso-Turfa            |   55  | +3 de força.                                                                                                  |
| Gema de Vagoneta-Louca         | Vagoneta-Louca        |   55  | Imunidade a toxicidade de mapa. Esquiva perfeita +1.                                                          |
| Gema de Erudito-Vazio          | Erudito-Vazio         |   56  | Aumenta a chance de sucesso da habilidade **Furto** em 0,02.                                                  |
| Gema de Escavador-de-Areia     | Escavador-de-Areia    |   56  | +4 de esquiva.                                                                                                |
| Gema de Espectro-Raiz          | Espectro-Raiz         |   56  | Reduz em 5% o dano causado por **Lança de Brasa**.                                                            |
| Gema de Mímico                 | Mímico                |   56  | Reduz o dano refletido em 1%.                                                                                 |
| Gema de Viúva-Marionete        | Viúva-Marionete       |   56  | Concede +10% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                    |
| Gema de Bruto-do-Lodo          | Bruto-do-Lodo         |   57  | +3 de ataque básico.                                                                                          |
| Gema de Cavaleiro-Coral II     | Cavaleiro-Coral       |   57  | +30% de experiência de monstros da raça planta.                                                               |
| Gema de Crocodilo              | Crocodilo             |   57  | +4% de dano com a habilidade **Lança de Brasa**.                                                              |
| Gema de Enguia-Lança II        | Enguia-Lança          |   57  | +3% de dano contra monstros humanoides e jogadores.                                                           |
| Gema de Medusa-Sino II         | Medusa-Sino           |   57  | AGI + 3                                                                                                       |
| Gema de Servo-Dourado          | Servo-Dourado         |   58  | +3 Atáque mágico.                                                                                             |
| Gema de Tecelã-Sombria         | Tecelã-Sombria        |   58  | Adiciona chance de 0.01% de infligir coma no alvo de seus ataques.                                            |
| Gema de Tucano-Peçonha         | Tucano-Peçonha        |   58  | +1 de sorte.                                                                                                  |
| Gema de Aranha-Cem-Olhos II    | Aranha-Cem-Olhos      |   59  | +20% de ataque contra monstros da raça Inseto e Planta.                                                       |
| Gema de Artilheiro-Craca       | Artilheiro-Craca      |   59  | Diminui o dano recebido da habilidade **Sopro Boreal** em 7%.                                                 |
| Gema de Cervo-Cristal          | Cervo-Cristal         |   59  | Esquiva +4.                                                                                                   |
| Gema de Flora                  | Flora                 |   59  | +2% de dano físico contra monstros de tamanho pequeno.                                                        |
| Gema de Lanterna-de-Ossos II   | Lanterna-de-Ossos     |   59  | Aumenta o dano de habilidades cujo elemento seja fogo em +3%.                                                 |
| Gema de Leão-Portão            | Leão-Portão           |   59  | +10% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                            |
| Gema de Lula-Nanquim           | Lula-Nanquim          |   59  | Aumenta o dano mágico de propriedade fantasma em +20%.                                                        |
| Gema de Matrona-do-Pântano     | Matrona-do-Pântano    |   59  | Esquiva perfeita +10.                                                                                         |
| Gema de Matrona-do-Pântano II  | Matrona-do-Pântano    |   59  | ATQ +40.                                                                                                      |
| Gema de Matrona-do-Pântano III | Matrona-do-Pântano    |   59  | INT +15                                                                                                       |
| Gema de Peregrino-do-Vazio     | Peregrino-do-Vazio    |   59  | 5% de defesa contra ataques mágicos.                                                                          |
| Gema de Sapo-Magma             | Sapo-Magma            |   59  | SP Máximo +4%.                                                                                                |
| Gema de Selvagem               | Selvagem              |   59  | Reduz em 2% a chance das armas quebrarem.                                                                     |
| Gema de Tecelã-Sombria II      | Tecelã-Sombria        |   59  | +5 de crítico com ataques básicos de longa distância.                                                         |

## Monstros de nível 60-79

| Gema                              | Monstro                   | Nível | Efeito (lapidada)                                                                                                                                |
| --------------------------------- | ------------------------- | :---: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Gema de Galgo-Cinza II            | Galgo-Cinza               |   60  | Dano Físico e Mágico contra a propriedade Terra +4%.                                                                                             |
| Gema de Sorrateiro                | Sorrateiro                |   60  | +2% de resistência contra veneno.                                                                                                                |
| Gema de Vassoura-Sentinela        | Vassoura-Sentinela        |   60  | Aumenta em 10% sua velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                                                    |
| Gema de Anfíbio-Abissal           | Anfíbio-Abissal           |   61  | Drena 3 de SP do alvo a cada ataque básico.                                                                                                      |
| Gema de Espreitador-do-Junco      | Espreitador-do-Junco      |   61  | Diminui o tempo da conjuração variavel de todas as habilidades em 300ms. -10% de Mana.                                                           |
| Gema de Víbora-Jade               | Víbora-Jade               |   61  | Diminui o dano recebido da habilidade **Sopro Boreal** em 10%.                                                                                   |
| Gema de Atlas-Rastejante II       | Atlas-Rastejante          |   62  | +10% de dano com a habilidade **Corte Rasgante**.                                                                                                |
| Gema de Duende-da-Torre           | Duende-da-Torre           |   62  | SP Máximo +290.                                                                                                                                  |
| Gema de Gato-Enigma               | Gato-Enigma               |   62  | 5% de resistência contra congelamento.                                                                                                           |
| Gema de Poeira                    | Poeira                    |   62  | +2% de esquiva.                                                                                                                                  |
| Gema de Aranha-Lume               | Aranha-Lume               |   63  | 0.1% de chance de reduzir a vida do alvo em 1% com ataques básicos. Este efeito somente se aplica 5 vezes em um mesmo alvo.                      |
| Gema de Bugio-Sombra              | Bugio-Sombra              |   63  | +10% de recuperação de vida natural.                                                                                                             |
| Gema de Cegonha-Vendaval          | Cegonha-Vendaval          |   64  | +5% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                                                                |
| Gema de Múmia Anciã               | Múmia Anciã               |   64  | +3 INT.                                                                                                                                          |
| Gema de Vorax III                 | Vorax                     |   64  | Custo de mana das habilidades +500%. 90% de chance de ignorar o efeito de \[Alma de Vorax III] no alvo.                                          |
| Gema de Ídolo-de-Cipó             | Ídolo-de-Cipó             |   64  | +10% de dano mágico contra monstros de tamanho pequeno.                                                                                          |
| Gema de Furador                   | Furador                   |   65  | +5% de dano mágico contra monstros da raça bruta.                                                                                                |
| Gema de Louva-a-Deus              | Louva-a-Deus              |   65  | Ignora 10% da defesa de monstros da raça inseto.                                                                                                 |
| Gema de Rajhan                    | Rajhan                    |   65  | +70% de dano em alvos atordoados.                                                                                                                |
| Gema de Belzito                   | Belzito                   |   66  | 3% de chance de obter até 500 de Lunel ao abater monstros.                                                                                       |
| Gema de Cão-da-Cripta             | Cão-da-Cripta             |   66  | +15% de dano com a habilidade **Talho Duplo**.                                                                                                   |
| Gema de Noctelim                  | Noctelim                  |   66  | Resistência a todos os elementos +10% (exceto neutro).                                                                                           |
| Gema de Sacerdote-de-Areia        | Sacerdote-de-Areia        |   66  | Aumenta o dano de ataques de curta distância em +5%.                                                                                             |
| Gema de Lebre-Luar                | Lebre-Luar                |   67  | Critíco +2                                                                                                                                       |
| Gema de Louva-Flor                | Louva-Flor                |   67  | +2 STR                                                                                                                                           |
| Gema de Vorax V                   | Vorax                     |   67  | Monstros não podem começar a lhe atacar diretamente, mas revidam.                                                                                |
| Gema de Servo-de-Cera             | Servo-de-Cera             |   68  | +10% de velocidade de locomoção. (não funciona em mapas de guerra)                                                                               |
| Gema de Guarda-Íbis               | Guarda-Íbis               |   69  | +4% de dano com a habilidade **Talho Duplo**.                                                                                                    |
| Gema de Jabuti-Rochedo            | Jabuti-Rochedo            |   69  | +40% de dano no monstro Bode.                                                                                                                    |
| Gema de Galgo-Cinza               | Galgo-Cinza               |   70  | +10% de resistência a sono.                                                                                                                      |
| Gema de Rajhan VI                 | Rajhan                    |   70  | +50 DEF e +25 DEFM. Se o alvo estiver com Alma de Ogro-Rei do Lodo VI, causa o dobro de dano                                                     |
| Gema de Vorax IV                  | Vorax                     |   70  | Habilita **Fio Recém-Afiado**. Aumenta o Dano Mágico contra o elemento sombrio em +15%                                                           |
| Gema de Vorax VI                  | Vorax                     |   70  | +12% de Vida Máxima. +10% de dano com elemento Água (físico e mágico).                                                                           |
| Gema de Ambrípede II              | Ambrípede                 |   71  | Reduz em 10% o dano recebido da habilidade **Talho Duplo**.                                                                                      |
| Gema de Carregador-de-Esquife II  | Carregador-de-Esquife     |   71  | Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento Água em +7%.                                                                                      |
| Gema de Escorpião-Vidro           | Escorpião-Vidro           |   71  | Adiciona 0.1% de chance de subtrair 2% da vida máximo do alvo ao desferir ataques básicos. Este efeito só funciona em um mesmo alvo até 5 vezes. |
| Gema de Espreitador-Mascarado     | Espreitador-Mascarado     |   71  | Dano físico e mágico contra monstros Chefes +4%.                                                                                                 |
| Gema de Vorax                     | Vorax                     |   71  | +50 de Precisão Perfeita                                                                                                                         |
| Gema de Bispo-Abissal             | Bispo-Abissal             |   72  | Permite o uso da habilidade **Pó de Fuga** em nv 7.                                                                                              |
| Gema de Grimório-Voador II        | Grimório-Voador           |   72  | Ao conjurar **Talho Duplo**, há 3% de chance de auto conjuração **Corte Rasgante**.                                                              |
| Gema de Olho-do-Obelisco          | Olho-do-Obelisco          |   72  | +1000 de vida máxima.                                                                                                                            |
| Gema de Rajhan II                 | Rajhan                    |   72  | Habilita **Juramento de Sangue** Nível 3. 5% de chance de refletir qualquer habilidade de alvo único                                             |
| Gema de Atlas-Rastejante          | Atlas-Rastejante          |   73  | -5 de Agilidade. Vida máxima +300.                                                                                                               |
| Gema de Pantera-Ocaso             | Pantera-Ocaso             |   73  | +2% de taxa de chance de acerto.                                                                                                                 |
| Gema de Caranguejo-Obsidiana      | Caranguejo-Obsidiana      |   74  | Tolerância a Atordoamento +7%.                                                                                                                   |
| Gema de Grimório-Voador           | Grimório-Voador           |   74  | +3% de dano a todos os elementos, com exceção de sombrio.                                                                                        |
| Gema de Rajhan III                | Rajhan                    |   74  | <p>+35% dano Físico e Mágico contra a raça inseto.<br>Permite o uso da habilidade <strong>Teleporte</strong> em nível 1.</p>                     |
| Gema de Rajhan V                  | Rajhan                    |   74  | +3 de Força. Se utilizado por um protetor cujo brasão seja da amizade: Imunidade a congelamento.                                                 |
| Gema de Ambrípede                 | Ambrípede                 |   75  | Esquiva perfeita +2%.                                                                                                                            |
| Gema de Autômato-Batedor (Água)   | Autômato-Batedor (Água)   |   75  | +4% de dano mágico contra inimigos de propriedade água.                                                                                          |
| Gema de Monge-Cinzento            | Monge-Cinzento            |   75  | Inteligência +2. Dextreza +1.                                                                                                                    |
| Gema de Besouro-Magneto           | Besouro-Magneto           |   76  | Agilidade +2.                                                                                                                                    |
| Gema de Tigre-de-Pedra            | Tigre-de-Pedra            |   76  | Aumenta o dano mágico de propriedade fantasma em +20%.                                                                                           |
| Gema de Aurelim                   | Aurelim                   |   77  | Habilita a habilidade ressuscitar nivél 1. Causa 10% a mais de dano físico e mágico contra a propriedade sagrado                                 |
| Gema de Autômato-Batedor (Fogo)   | Autômato-Batedor (Fogo)   |   77  | +4% de dano mágico contra inimigos de propriedade fogo.                                                                                          |
| Gema de Caranguejo-Obsidiana II   | Caranguejo-Obsidiana      |   77  | +5 de vitalidade.                                                                                                                                |
| Gema de Carregador-de-Esquife     | Carregador-de-Esquife     |   77  | +1 em todos os atributos.                                                                                                                        |
| Gema de Rajhan IV                 | Rajhan                    |   77  | Se seus pontos de força forem maior do que o do alvo, causa +15% de dano.                                                                        |
| Gema de Autômato-Batedor (Terra)  | Autômato-Batedor (Terra)  |   78  | +4% de dano mágico contra inimigos de propriedade terra.                                                                                         |
| Gema de Noctelim II               | Noctelim                  |   78  | Velocidade de ataque +2%.                                                                                                                        |
| Gema de Tubarão-Martelo-de-Guerra | Tubarão-Martelo-de-Guerra |   78  | Inteligência +3.                                                                                                                                 |
| Gema de Vorax II                  | Vorax                     |   78  | +3 All Stats. Aumenta o 10% dano em pessoas que tenham o brasão diferente de você                                                                |
| Gema de Colosso-da-Gruta          | Colosso-da-Gruta          |   79  | Habilita \[Lança de Brasa] Nv.1.                                                                                                                 |
| Gema de Regente-Fundido           | Regente-Fundido           |   79  | Reduz em 3% o dano físico recebido.                                                                                                              |

## Monstros de nível 80-99

| Gema                              | Monstro                  | Nível | Efeito (lapidada)                                                                                                                                                                                                            |
| --------------------------------- | ------------------------ | :---: | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Gema de Autômato-Batedor (Vento)  | Autômato-Batedor (Vento) |   80  | +4% de dano mágico contra inimigos de propriedade vento.                                                                                                                                                                     |
| Gema de Bule-Assombrado           | Bule-Assombrado          |   80  | Resistência a Crítico 1%. +1% Adicional por nível de refinamento (máximo +10) do equipamento em que esta Gema é composta.                                                                                                    |
| Gema de Cegonha-do-Lodaçal        | Cegonha-do-Lodaçal       |   80  | Defesa baseada em vitalidade +6.                                                                                                                                                                                             |
| Gema de Javali-Glacial            | Javali-Glacial           |   80  | +5% de resistência contra congelamento.                                                                                                                                                                                      |
| Gema de Abade-Cinza IX            | Abade-Cinza              |   81  | Aproximar-se de um alvo inimigo conjura automaticamente **Lança de Brasa** nv. 1, revelando inimigos escondidos ou em furtividade                                                                                            |
| Gema de Argelim                   | Argelim                  |   81  | +3 de defesa física e mágica.                                                                                                                                                                                                |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros II   | Mestre-dos-Ponteiros     |   81  | Reduz em 10% o dano mágico recebido por magias de alvo único.                                                                                                                                                                |
| Gema de Rato-Engrenagem           | Rato-Engrenagem          |   81  | <p>Aumenta em 25% o dano da habilidade <strong>Prisão de Cristal</strong>.<br>Conjunto Alma de Rato-Engrenagem:<br>Ao realizar ataques físicos, chance de 3% de autoconjurar <strong>Prisão de Cristal</strong> nível 5.</p> |
| Gema de Arqueiro Errante          | Arqueiro Errante         |   82  | +4% de dano com ataques de longa distância.                                                                                                                                                                                  |
| Gema de Espírito-Peônia           | Espírito-Peônia          |   82  | Adiciona 3% de resistência a todos os elementos.                                                                                                                                                                             |
| Gema de Dama-de-Ferro-Andante     | Dama-de-Ferro-Andante    |   83  | Nos castelos de clã: dano recebido à distância (físico e mágico) -5%.                                                                                                                                                        |
| Gema de Ronin-de-Papel            | Ronin-de-Papel           |   83  | <p>Reduz em +5% o dano causado pelas raças Bruto e Peixe.<br>DEF +15.</p>                                                                                                                                                    |
| Gema de Espantalho-de-Sucata      | Espantalho-de-Sucata     |   84  | SP máx. +250. Regeneração natural de SP +10%                                                                                                                                                                                 |
| Gema de Grão-Aurelim              | Grão-Aurelim             |   84  | Recupera 500 de vida a cada 5 segundos. Concede +5% de HP Máximo                                                                                                                                                             |
| Gema de Sombra-do-Coro            | Sombra-do-Coro           |   84  | Diminui em 0.2 segundo o tempo de recarga da habilidade **Lança de Brasa**.                                                                                                                                                  |
| Gema de Abade-Cinza XI            | Abade-Cinza              |   85  | +30% de experiência recebida ao matar monstros em Nocthelm.                                                                                                                                                                  |
| Gema de Cuco-Algoz                | Cuco-Algoz               |   85  | Resistência a propriedade Fantasma 20%. Esquiva -30.                                                                                                                                                                         |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros V    | Mestre-dos-Ponteiros     |   85  | Imunidade a congelamento, Imunidade a petrificar, +10% de vida máxima.                                                                                                                                                       |
| Gema de Dragonete-Terra           | Dragonete-Terra          |   86  | +5% de experiência ao matar monstros da raça dragão.                                                                                                                                                                         |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros VII  | Mestre-dos-Ponteiros     |   86  | +10% HP Máximo. Se utilizado por um protetor cujo brasão seja da esperança: Seus equipamentos não podem ser quebrados e nem removidos por habilidades                                                                        |
| Gema de Operário-Escória          | Operário-Escória         |   86  | A arma não pode ser removida por habilidades. Reduz a vida máxima em 10%.                                                                                                                                                    |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros VI   | Mestre-dos-Ponteiros     |   88  | Avistar um alvo inimigo conjura automaticamente **Reprimenda Radiante** nv. 10. Este efeito tem 10 minutos de tempo de recarga antes do alvo poder ser atingido novamente.                                                   |
| Gema de Máscara-Rubra             | Máscara-Rubra            |   88  | A cada 10 de FOR, 1% de dano físico corpo-a-corpo.                                                                                                                                                                           |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros IX   | Mestre-dos-Ponteiros     |   89  | +5 de Vitalidade. Itens que recuperam vida também recuperam mana na mesma quantidade. Ao desequipar o equipamento que possui esta gema, sua mana decai para 1                                                                |
| Gema de Carcereiro-da-Capela      | Carcereiro-da-Capela     |   90  | Precisao +30.                                                                                                                                                                                                                |
| Gema de Fantelim                  | Fantelim                 |   90  | Dano físico contra a propriedade Sombrio +15%                                                                                                                                                                                |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros X    | Mestre-dos-Ponteiros     |   90  | Aumenta o dano físico e mágico em 35% ao estar em uma célula de água. (Funciona com **Sentinela de Geleira**)                                                                                                                |
| Gema de Diabrete-Bolor            | Diabrete-Bolor           |   91  | Ignora 5% da defesa da raça demônio.                                                                                                                                                                                         |
| Gema de Cavaleiro-Pêndulo         | Cavaleiro-Pêndulo        |   92  | <p>Precisão Perfeita +12.<br>HP e SP máximo -6%.</p>                                                                                                                                                                         |
| Gema de Abade-Cinza II            | Abade-Cinza              |   93  | Str +10.                                                                                                                                                                                                                     |
| Gema de Viúva-da-Nevasca          | Viúva-da-Nevasca         |   93  | Interrompe a regeneração natural de vida. Vida máxima +3%.                                                                                                                                                                   |
| Gema de Fornalha-Andante          | Fornalha-Andante         |   94  | Aumenta o dano da habilidade **Claridade Punitiva** em 10%.                                                                                                                                                                  |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros IV   | Mestre-dos-Ponteiros     |   94  | Causa +30% de dano a raça Morto-Vivo. Adiciona 5% de chance de ignorar totalmente o dano recebido quando sua vida for menor que 15% da vida máxima.                                                                          |
| Gema de Abade-Cinza VIII          | Abade-Cinza              |   95  | +3 de velocidade de ataque.                                                                                                                                                                                                  |
| Gema de Mosquito-Febre            | Mosquito-Febre           |   95  | +2% de esquiva.                                                                                                                                                                                                              |
| Gema de Abade-Cinza X             | Abade-Cinza              |   96  | Tempo de conjuração variável -30%. Máx. HP/SP +10%.                                                                                                                                                                          |
| Gema de Mímico Antigo             | Mímico Antigo            |   96  | Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 10 de SP. HP máximo -100.                                                                                                                                                 |
| Gema de Saqueador-Duna            | Saqueador-Duna           |   96  | <p>Velocidade de movimento +5%.<br>Se o usuário estiver usando arma do tipo katar:<br>resistência a monstros chefes +15%.<br>(velocidade não funciona em mapas de guerra)</p>                                                |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros III  | Mestre-dos-Ponteiros     |   97  | Reduz em 30% o dano crítico recebido                                                                                                                                                                                         |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros VIII | Mestre-dos-Ponteiros     |   97  | Custo de SP de todas as habilidades +100%. Ao receber ataques (físico/mágico), 1% de conjurar \[Proteger terreno] Nv5.                                                                                                       |
| Gema de Sabujo-Pistão             | Sabujo-Pistão            |   97  | <p>A cada 20 de SOR, dano crítico +1%.<br>DES +2.</p>                                                                                                                                                                        |
| Gema de Santa-Vitral              | Santa-Vitral             |   97  | Adicione 20% de resistência contra \[Atordoar].                                                                                                                                                                              |
| Gema de Abade-Cinza               | Abade-Cinza              |   99  | Reduz em 3% o dano mágico recebido.                                                                                                                                                                                          |
| Gema de Abade-Cinza III           | Abade-Cinza              |   99  | Dano físico contra oponentes de tamanho pequeno +12%.                                                                                                                                                                        |
| Gema de Abade-Cinza IV            | Abade-Cinza              |   99  | Dano físico contra oponentes de tamanho médio +12%.                                                                                                                                                                          |
| Gema de Abade-Cinza V             | Abade-Cinza              |   99  | Dano físico contra oponentes de tamanho grande +12%.                                                                                                                                                                         |
| Gema de Abade-Cinza VI            | Abade-Cinza              |   99  | +15% de dano Mágico contra alvos de elemento Fogo e Sagrado.                                                                                                                                                                 |
| Gema de Abade-Cinza VII           | Abade-Cinza              |   99  | Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar \[Arco de Guerra] nv. 5.                                                                                                                                           |
| Gema de Abade-Cinza XII           | Abade-Cinza              |   99  | Dano mágico de vento e terra +8%. -4% de dano recebido de vento e terra.                                                                                                                                                     |
| Gema de Abade-Cinza XIII          | Abade-Cinza              |   99  | Dano Crítico +10%. Precisão -150..                                                                                                                                                                                           |
| Gema de Abade-Cinza XIV           | Abade-Cinza              |   99  | HP máximo +3000. SP máximo -15%.                                                                                                                                                                                             |
| Gema de Mestre-dos-Ponteiros      | Mestre-dos-Ponteiros     |   99  | +35% de dano físico e mágico contra a raça Demonio.                                                                                                                                                                          |

## Monstros de nível 100-119

| Gema                        | Monstro            | Nível | Efeito (lapidada)                                                                                     |
| --------------------------- | ------------------ | :---: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Gema de Anaconda            | Anaconda           |  100  | +2% de resistência contra veneno.                                                                     |
| Gema de Escaravelho-Rúnico  | Escaravelho-Rúnico |  102  | HP máximo +380. VIT +2. SP máximo -100.                                                               |
| Gema de Kobold-Machado      | Kobold-Machado     |  102  | Reduz em 3% o dano recebido de **Tiro Certeiro**.                                                     |
| Gema de Cão-de-Brasa        | Cão-de-Brasa       |  103  | Concede +{IntStats/10}% de dano mágico.                                                               |
| Gema de Fogo-Lanterna       | Fogo-Lanterna      |  104  | -0.2 Segundo do tempo de recarga da habilidade **Prisão de Cristal**.                                 |
| Gema de Sentinela-Circuito  | Sentinela-Circuito |  104  | +7% de experiência recebida contra monstros da raça amorfo.                                           |
| Gema de Golem-do-Sino       | Golem-do-Sino      |  105  | +7% de dano físico e mágico contra oponentes de tamanho grande.                                       |
| Gema de Cervo-Glacial       | Cervo-Glacial      |  106  | HP Máximo +700.                                                                                       |
| Gema de Grifo-Tormenta      | Grifo-Tormenta     |  106  | Precisão perfeita +15. CRIT -15.                                                                      |
| Gema de Kobold-Malho        | Kobold-Malho       |  107  | Reduz em 5% o dano recebido de **Tiro Certeiro**.                                                     |
| Gema de Efrit-Brasa         | Efrit-Brasa        |  108  | Permite o uso da habilidade **Corte Rasgante** nv. 8.                                                 |
| Gema de Kobold Arqueiro     | Kobold Arqueiro    |  108  | +2% de dano de ataques de longa distância.                                                            |
| Gema de Viúva-do-Lodo       | Viúva-do-Lodo      |  109  | SP máximo +180. INT +2. HP máximo -100.                                                               |
| Gema de Ancião-Lúgubre      | Ancião-Lúgubre     |  110  | ATQM +30. A conjuração não pode ser interrompida.                                                     |
| Gema de Senhor-Oco          | Senhor-Oco         |  112  | <p>+15 de Precisão.<br>+10 de Precisão Perfeita.</p>                                                  |
| Gema de Autômato-Batedor    | Autômato-Batedor   |  113  | +4% de dano mágico contra inimigos de propriedade neutra.                                             |
| Gema de Ceifador-das-Dunas  | Ceifador-das-Dunas |  113  | <p>+4% Dano de elemento Água (Físico e Mágico).<br>+4% Dano de elemento Neutro (Físico e Mágico).</p> |
| Gema de Soberana-Sem-Lua II | Soberana-Sem-Lua   |  113  | +35% de dano físico e mágico contra a raça Bruto. Conjunto com Gema de Lobo: ATQ e ATQM +15, AGI -5.  |
| Gema de Matriarca-Âmbar     | Matriarca-Âmbar    |  114  | <p>Habilita <strong>Sumiço Rápido</strong> nível 5.<br>HP máximo -15%.</p>                            |
| Gema de Serpe-Geada         | Serpe-Geada        |  115  | Ao derrotar monstros com qualquer ataque mágico, recupera 100 de HP. SP máximo -100.                  |
| Gema de Falcão-da-Ventania  | Falcão-da-Ventania |  118  | 5% Chance de obter até 500 de Lunel ao abater monstros.                                               |
| Gema de Soberana-Sem-Lua    | Soberana-Sem-Lua   |  119  | Buffs positivos continuam mesmo após sua morte. +7% de dano mágico em todas propriedades              |

## Monstros de nível 120+

| Gema                               | Monstro                 | Nível | Efeito (lapidada)                                                                                                          |
| ---------------------------------- | ----------------------- | :---: | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Gema de Espectro-de-Tanque         | Espectro-de-Tanque      |  121  | -5% de dano recebido de elemento sombrio.                                                                                  |
| Gema de Rondador-da-Fenda          | Rondador-da-Fenda       |  122  | Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento terra em +4%.                                                               |
| Gema de Oráculo-Velado             | Oráculo-Velado          |  123  | Ignora 5% da esquiva perfeita do alvo.                                                                                     |
| Gema de Abominação-Costurada       | Abominação-Costurada    |  124  | +4% de dano com as habilidades **Laço do Chicote** e **Marcha**.                                                           |
| Gema de Ampulhar                   | Ampulhar                |  125  | Ignora 70% da DEF de monstros normais e jogadores.                                                                         |
| Gema de Jarl-Trovejante            | Jarl-Trovejante         |  126  | +4% de dano contra monstros humanoides e jogadores.                                                                        |
| Gema de Tartaruga-de-Basalto       | Tartaruga-de-Basalto    |  126  | Aumenta o dano físico e mágico usando a propriedade Veneno em 10%.                                                         |
| Gema de Ampulhar II                | Ampulhar                |  128  | Dano físico e mágico contra a raça amorfo +35%. Conjunto com Gema de Apocalipse: ATQ e ATQM +15, HP máximo -500.           |
| Gema de Serafim-Estilhaçado        | Serafim-Estilhaçado     |  128  | 20% de resistência contra queimadura.                                                                                      |
| Gema de Duelista-Sombrio           | Duelista-Sombrio        |  129  | Velocidade de locomoção -7%. Chance de acerto +5%.                                                                         |
| Gema de Pescador-do-Abismo         | Pescador-do-Abismo      |  130  | ATQM +30. Ao usar cajado de duas mãos: resistência a propriedade neutro +10%.                                              |
| Gema de Pastor-Micélio             | Pastor-Micélio          |  131  | Ao infligir ataques físicos, 40% de remover \[Caos] do atacante.                                                           |
| Gema de Lince-Aurora               | Lince-Aurora            |  133  | Aumenta em 10% a EXP recebida de monstros. HP máximo -20%.                                                                 |
| Gema de Arauto-da-Noite-Partida II | Arauto-da-Noite-Partida |  135  | +35% de dano físico e mágico contra a raça Dragão. Conjunto com Gema de Hydrolancer: ATQ e ATQM +15, Força -5.             |
| Gema de Titã-da-Queda              | Titã-da-Queda           |  135  | +1000 de capacidade de peso máxima.                                                                                        |
| Gema de Escorpião-de-Corda         | Escorpião-de-Corda      |  136  | +4% de dano físico contra inimigos de propriedade água.                                                                    |
| Gema de Draco-Estelar              | Draco-Estelar           |  138  | -5% de dano recebido de elemento fogo.                                                                                     |
| Gema de Corvo-Coroa                | Corvo-Coroa             |  142  | +4% de dano físico contra inimigos de propriedade terra.                                                                   |
| Gema de Arauto-da-Noite-Partida    | Arauto-da-Noite-Partida |  145  | <p>+8% de dano mágico de propriedades vento e fantasma.<br>DEFM -20.</p>                                                   |
| Gema de Serpente-Prisma            | Serpente-Prisma         |  146  | Aumenta a efetividade da cura de todas as habilidades ativas em você em +10%. Vitalidade -5.                               |
| Gema de Coro-de-Ossos              | Coro-de-Ossos           |  148  | <p>Reduz em 1.5s a recarga da habilidade <strong>Cicatriz de Trovão</strong>.<br>Resistência a propriedade Vento -15%.</p> |
| Gema de Cavaleiro-Obsidiana        | Cavaleiro-Obsidiana     |  153  | Inteligência +3.                                                                                                           |
| Gema de Água-Viva-Abissal          | Água-Viva-Abissal       |  156  | +4% de dano físico contra inimigos de propriedade fogo.                                                                    |
| Gema de Espectro-Espelho           | Espectro-Espelho        |  159  | +4% de dano físico contra inimigos de propriedade neutra.                                                                  |
| Gema de Colosso-Estelar            | Colosso-Estelar         |  163  | +20% de defesa física e mágica contra o monstro Tao Gunka.                                                                 |
| Gema de Corcel-de-Cinzas           | Corcel-de-Cinzas        |  167  | Reduz em 7% o dano recebido de monstros de tamanho grande. HP máximo +170.                                                 |
| Gema de Leviatã-Celeste            | Leviatã-Celeste         |  168  | <p>100% Redução dano recebido de elemento Vento.<br>+50% Dano recebido de Elemento Terra.</p>                              |
| Gema de Guardião-do-Tempo          | Guardião-do-Tempo       |  172  | +4% de dano físico contra inimigos de propriedade vento.                                                                   |


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://wiki.lunaria.gamesinfinity.com.br/bancos/gemas.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
