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# Instâncias

Instâncias são ruínas e desafios que a Noite Partida acordou. Você entra sozinho ou com o seu grupo, num mapa só de vocês. O menu **Instâncias** abre no nível 15 e mostra todas elas, com nível, grupo, tempo de espera e horário, sem precisar ir até o NPC.

O que cai nas instâncias (os **Fragmentos de Centelha**) se gasta na Loja da Comissão, em poções, comida, material de refino e Poeira Estelar para o Relicário.

## Solo e serviços

| Instância                | Nível | Jogadores | Horário | Como é                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| ------------------------ | :---: | :-------: | ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Desafio Final de Eldoria | livre |     1     | —       | O Protetor de Eldoria só deixa passar quem vence a si mesmo: um duelo contra a sua cópia.                                                                                                                                                                                                                              |
| Torre do Vértice         |  50+  |   1 a 6   | —       | Suba andar por andar. Limpe a sala, toque o Selo e escolha um afixo que paga mais moedas ou uma bênção. Cada andar tem 15 minutos. A cada 5 andares, um Guardião: vencido, vira o marco da semana, paga uma vez e a próxima subida continua do andar seguinte. Toda segunda-feira (00:00 UTC) todos voltam ao andar 1. |
| Vila Gelim               |  60+  |     1     | —       | Uma vila só sua, uma vez por dia. Colha, cuide dos Gelims e troque as moedas da vila com o Explorador.                                                                                                                                                                                                                 |
| Torre do Dragão (Solo)   |  70+  |     1     | —       | Três ondas de dragões e o Dragão Mutante. Uma vez por dia; 3 Moedas Transcendentais.                                                                                                                                                                                                                                   |

## Grupo

| Instância                       | Nível | Jogadores | Horário | Como é                                                                                                                                                                                              |
| ------------------------------- | :---: | :-------: | ------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Lunaria Partida                 |  15+  |   1 a 4   | —       | Três fases na velha Lunaria em chamas: resgatar os moradores, levar as almas pelo túnel e vencer o Senhor das Brasas. O que cair vale nas oficinas do salão.                                        |
| Vigília da Ponte (Fácil)        |  30+  |   1 a 6   | —       | Dez hordas pelas pistas norte e sul da ponte de Zelvar. Entre elas, o Éter das mortes monta runas, torres, barreiras e totens nos pontos de defesa. Afixo novo toda semana.                         |
| Vigília da Ponte (Normal)       |  40+  |   1 a 6   | —       | Dez hordas pelas pistas norte e sul da ponte de Zelvar. Entre elas, o Éter das mortes monta runas, torres, barreiras e totens nos pontos de defesa. Destravada pelo Guarda. Afixo novo toda semana. |
| Vigília da Ponte (Difícil)      |  50+  |   1 a 6   | —       | Dez hordas pelas pistas norte e sul da ponte de Zelvar. Entre elas, o Éter das mortes monta runas, torres, barreiras e totens nos pontos de defesa. Destravada pelo Guarda. Afixo novo toda semana. |
| Vigília da Ponte (Expert)       |  60+  |   1 a 6   | —       | Dez hordas pelas pistas norte e sul da ponte de Zelvar. Entre elas, o Éter das mortes monta runas, torres, barreiras e totens nos pontos de defesa. Destravada pelo Guarda. Afixo novo toda semana. |
| Torre do Dragão (Grupo Normal)  |  85+  |   2 a 12  | —       | Dragões em ondas e o grande dragão da torre. Uma vez por dia; 6 Moedas Transcendentais para cada um.                                                                                                |
| Batalha de Chefes               |  90+  |   3 a 12  | —       | Ondas de chefes e mini-chefes, mais fortes do que nunca. Às sextas, das 21h à meia-noite.                                                                                                           |
| Arena dos Chefes (sala privada) |  90+  |   1 a 12  | —       | Chefes poderosos sem drop nem experiência, mas com Insígnias da Arena dos Chefes. 4.500.000 Lunel por 4 horas.                                                                                      |
| Torre do Dragão (Grupo Difícil) |  99+  |   2 a 12  | —       | Monstros com o triplo de vida e o grande dragão da torre. Uma vez por dia; 12 Moedas Transcendentais para cada um.                                                                                  |

## Clã

| Instância                                | Nível | Jogadores | Horário | Como é                                                                           |
| ---------------------------------------- | :---: | :-------: | ------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| Folkvang, Mestre-dos-Ponteiros (Fácil)   | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Mestre-dos-Ponteiros (Normal)  | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Mestre-dos-Ponteiros (Difícil) | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Mestre-dos-Ponteiros (Extremo) | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Soberana-Sem-Lua (Fácil)       | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Soberana-Sem-Lua (Normal)      | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Soberana-Sem-Lua (Difícil)     | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |
| Folkvang, Soberana-Sem-Lua (Extremo)     | livre |    clã    | —       | O desafio dos clãs. Uma tentativa por chefe por semana; vencer encerra a semana. |

## PvP

| Instância           | Nível | Jogadores | Horário                    | Como é                                                                                                                                                   |
| ------------------- | :---: | :-------: | -------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Arena de Gelo 3v3   | livre |    fila   | —                          | Entre na fila; seis jogadores formam dois trios. Cura com 15 segundos de espera e dano entre jogadores reduzido. Abre todo dia às 21h e nos campeonatos. |
| Guerra dos Castelos | livre |    fila   | —                          | Leva você à porta do castelo em disputa. Só com clã, na quarta e no domingo, das 21h às 22h.                                                             |
| Arena Livre         |  31+  |  até 128  | 20h às 23h                 | Todos contra todos, na sala da sua faixa de nível (50-69, 70-89, 90-99; os outros níveis numa sala livre). Abre toda noite.                              |
| Campos de Batalha   |  80+  |    fila   | ter, qui e sáb, 20h às 22h | O saguão dos Campos de Batalha. Escolha o campo, espere a fila fechar os dois times e lute pelas insígnias.                                              |

Os horários são os de Brasília. Instâncias novas entram aqui assim que chegam ao servidor.


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# Agent Instructions
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